Sepuluh Kesalahan Dalam Mendidik Anak


ditulis oleh : Muhammad bin Ibrahim Al-Hamd

Anak adalah amanah bagi kedua orang tuanya. Maka, kita sebagai orang tua bertanggung jawab terhadap amanah ini. Tidak sedikit kesalahan dan kelalaian dalam mendidik anak telah menjadi fenomena yang nyata. Sungguh merupakan malapetaka besar ; dan termasuk menghianati amanah Allah. Adapun rumah, adalah sekolah pertama bagi anak. Kumpulan dari beberapa rumah itu akan membentuk sebuah bangunan masyarakat. Bagi seorang anak, sebelum mendapatkan pendidikan di sekolah dan masyarakat, ia akan mendapatkan pendidikan di rumah dan keluarganya. Ia merupakan prototype kedua orang tuanya dalam berinteraksi sosial. Olehkarena itu, disinilah peran dan tanggung jawab orang tua, dituntut untuk tidak lalai dalammendidik anak-anak.
 
BAHAYA LALAI DALAM MENDIDIK ANAK
Orang tua memiliki hak yang wajib dilaksanakan oleh anak-anaknya. Demikian pula anak,

Asal Usul Huruf Jawa



Berikut Salah Satu Versi Cerita Ajisaka dan Asal-Usul Huruf Jawa
Jaman dulu, di Pulau Majethi, hidup seorang satria bernama Ajisaka. Selain tampan. Ajisaka juga punya ilmu tinggi dan sakti. Ajisaka punya dua orang punggawa bernama Dora san Sembada. Dua orang itu sangat setia dan nurut sama Ajisaka. Suatu hari, Ajisaka ingin pergi berkelana, bertualang meninggalkan Pulau Majethi. Dora pergi menemani Ajisaka sedangkan Sembada tetap tinggal di Pulau Majethi karena Ajisaka memerintahkan Sembada untuk menjaga pusaka Ajisaka yg paling sakti. Ajisaka berpesan pada Sembada bahwa Sembada tidak boleh menyerahkan pusaka itu kepada siapapun kecuali Ajisaka.
Nah, pada waktu itu di Jawa


Perintah (Command) di AutoCAD

Perintah (command) yang umum dipakai di AutoCAD 2D :
1. Line (L) -> untuk membuat garis
2. Polyline (PL) -> untuk membuat poly garis/kurva
3. Ellips (EL) -> untuk membuat elips
4. Arc (A) -> untuk membuat busur
5. Circle (C) -> untuk membuat lingkaran
6. Extend (EX) -> untuk memperpanjang garis sampai garis yang diinginkan
7. Trim (TR) -> untuk memotong garis sesuai garis yang ditentukan
8. Move (M) -> untuk memindahkan obyek
9. Rotate (RO) -> untuk memutar obyek
10. Scale (SC) -> untuk membesarkan atau mengecilkan obyek
11. Mirror (MI) -> untuk membuat obyek pantulan / memantulkan obyek
12. Array (AR) -> memperbanyak obyek secara radial atau persegi

sekian dulu semoga bermanfaat, lain kali InsyaAllah ditambah...hehe